《爐石傳說》22.6版本酒館戰(zhàn)棋新英雄費(fèi)林大使解析與攻略
導(dǎo)讀:大家好,在《爐石傳說》這個充滿策略與激情的游戲世界中,新英雄的出現(xiàn)總能讓玩家們充滿期待。我們就來深入探討一下22.6版本酒館戰(zhàn)棋中的新英雄——費(fèi)林大使,以及與之相關(guān)的幾個重要知識點(diǎn)。一、費(fèi)林大使:酒館戰(zhàn)棋新英雄的強(qiáng)度分析費(fèi)林大使作為22.6版本酒館戰(zhàn)棋的新英雄,其表現(xiàn)雖不算突出,但扎實(shí)可靠。在大多數(shù)分段中,費(fèi)林大使的強(qiáng)度處于T2-T3水平。他的技能“遠(yuǎn)行計(jì)劃”允許玩家跳過第一個回合,并在達(dá)到等級2...
大家好,在《爐石傳說》這個充滿策略與激情的游戲世界中,新英雄的出現(xiàn)總能讓玩家們充滿期待。我們就來深入探討一下22.6版本酒館戰(zhàn)棋中的新英雄——費(fèi)林大使,以及與之相關(guān)的幾個重要知識點(diǎn)。
一、費(fèi)林大使:酒館戰(zhàn)棋新英雄的強(qiáng)度分析
費(fèi)林大使作為22.6版本酒館戰(zhàn)棋的新英雄,其表現(xiàn)雖不算突出,但扎實(shí)可靠。在大多數(shù)分段中,費(fèi)林大使的強(qiáng)度處于T2-T3水平。他的技能“遠(yuǎn)行計(jì)劃”允許玩家跳過第一個回合,并在達(dá)到等級2、4和6時(shí)發(fā)現(xiàn)一個對應(yīng)等級的隨從,這個技能雖然不算特別亮眼,但足以在游戲中發(fā)揮一定作用。
1. 開局策略
- 開局選3張卡時(shí),建議選擇2本隨從,確保二三回合能穩(wěn)住血量;
- 4本選小核心,6本選能配合4本小核心的卡或者便于上6鎖血的卡;
- 即使開局選的隨從都不如意,依然有富足的經(jīng)濟(jì),在跳本的同時(shí)還能白嫖一個站場怪,科技會比別人快很多。
2. 伙伴技能
費(fèi)林大使的伙伴是一個4星的“水下大廚”,其技能為隨機(jī)將等級1、3和5的各一張隨從牌置入你的手牌。配合五本的銅須,可以觸發(fā)兩次,用于理財(cái)或者是找核心都是很好用的搭配。
二、費(fèi)林大使技能及伙伴介紹
費(fèi)林大使的技能“遠(yuǎn)行計(jì)劃”允許玩家跳過第一個回合,并在達(dá)到等級2、4和6時(shí)發(fā)現(xiàn)一個對應(yīng)等級的隨從。雖然這個技能看似普通,但在實(shí)際游戲中,它能夠幫助玩家在關(guān)鍵時(shí)刻穩(wěn)住局勢。
1. 技能分析
- 跳過第一回合對游戲的影響不大,因?yàn)?塊錢回合升2,可以直接拿到一個2本隨從站場;
- 如果對手是正常節(jié)奏,基本可以保證兩三個回合不會掉血;
- 7塊錢回合正常上3,9塊錢回合上4,拿到技能給的第二個小核心隨從;
- 在跳本的時(shí)候還能有怪站場,所以我們出伙伴的進(jìn)度會比一般4星伙伴快一點(diǎn)。
2. 伙伴技能
水下大廚的技能為隨機(jī)將等級1、3和5的各一張隨從牌置入你的手牌。這個技能在配合五本的銅須時(shí),可以觸發(fā)兩次,用于理財(cái)或者是找核心都是很好用的搭配。
三、爐石傳說22.6.1版本酒館戰(zhàn)棋英雄平衡性改動一覽
在22.6.1版本中,爐石傳說對酒館戰(zhàn)棋部分英雄進(jìn)行了平衡性改動,以下是部分英雄的改動情況:
- 阿蘭娜·逐星:護(hù)甲等級變?yōu)?點(diǎn);
- 費(fèi)林大使:護(hù)甲等級變?yōu)?-5點(diǎn);
- 苔絲·格雷邁恩:護(hù)甲等級變?yōu)?點(diǎn);
- 死亡之翼:護(hù)甲等級變?yōu)?點(diǎn);
- 瑪維·影歌:護(hù)甲等級變?yōu)?點(diǎn);
- 斯卡布斯·刀油:護(hù)甲等級變?yōu)?點(diǎn);
- 瓦托格爾女王:護(hù)甲等級變?yōu)?-6點(diǎn);
- 沙德沃克:護(hù)甲等級變?yōu)?-8點(diǎn);
- 塔姆辛·羅姆:護(hù)甲等級變?yōu)?-10點(diǎn);
- 伊莉斯·逐星:護(hù)甲等級變?yōu)?-9點(diǎn);
- 布魯坎:護(hù)甲等級變?yōu)?-6點(diǎn);
- 巴羅夫領(lǐng)主:護(hù)甲等級變?yōu)?-5點(diǎn);
- 米爾菲斯·法力風(fēng)暴:護(hù)甲等級變?yōu)?-5點(diǎn);
- 奧妮克希亞:護(hù)甲等級變?yōu)?-5點(diǎn);
- 塔維什·雷矛:護(hù)甲等級變?yōu)?-5點(diǎn);
- 凱爾薩斯:護(hù)甲等級變?yōu)?-7點(diǎn);
- 格雷布:護(hù)甲等級變?yōu)?-7點(diǎn);
- 洛卡拉:護(hù)甲等級變?yōu)?-7點(diǎn);
- 尤朵拉船長:護(hù)甲等級變?yōu)?-8點(diǎn);
- 阮大師:護(hù)甲等級變?yōu)?-8點(diǎn);
- 雷諾·杰克遜:護(hù)甲等級變?yōu)?-8點(diǎn);
- 伊利丹:護(hù)甲等級變?yōu)?-10點(diǎn);
- 德雷克塔爾:護(hù)甲等級變?yōu)?-9點(diǎn);
- 辛達(dá)茍薩:護(hù)甲等級變?yōu)?-9點(diǎn);
- 巫妖巴茲爾:護(hù)甲等級變?yōu)?-10點(diǎn);
- 比格沃斯先生:護(hù)甲等級變?yōu)?-10點(diǎn);
- 瘋狂金字塔:護(hù)甲等級變?yōu)?-10點(diǎn);
- 范達(dá)爾·雷矛:護(hù)甲等級變?yōu)?-10點(diǎn)。
四、《爐石傳說》費(fèi)林大使英雄之書17關(guān)攻略大全
《爐石傳說》費(fèi)林大使英雄之書17關(guān)攻略如下:
第一關(guān):序章
- 選擇自己喜歡的伙伴,對它使用英雄技能就可以招募到自己的隊(duì)伍里;
- 被選中的伙伴會作為隨從牌加入到你的卡組中,它們可以通過戰(zhàn)吼獲得不同的強(qiáng)化效果,還會有專屬劇情出現(xiàn)。
第二關(guān):登船
- 第一部分:修好燃料箱、鍋爐和壓力閥三個部分,才能啟動海獸號;
- 第二部分:對戰(zhàn),敵人的直傷能力比較強(qiáng),需要多多利用技能探底找法術(shù)鋪場、解場,同時(shí)完成任務(wù)疊甲,就能輕松茍住,慢慢靠場面取勝。
第三關(guān):危險(xiǎn)水域
- 每回合讓我們猜雙方手牌費(fèi)用總和的高低,只要能猜對,我們就能獲得幸運(yùn)幣加快節(jié)奏,傾斜手牌,進(jìn)而更穩(wěn)定地猜對,滾起雪球;
- Boss對我們的唯一一個威脅是它有一個偷取幸運(yùn)幣的隨從,但我們肯定會把幸運(yùn)幣用掉,且這一個隨從面對我們的場面也翻不起水花。
第四關(guān):總有更大的魚
- 遇到了我們的老朋友鉤牙船長,只需要用技能探底找鋪場、解場法術(shù)就能輕松取勝;
- 鉤牙有一個隨從叫卑劣的鸚鵡,最好能快速解掉,不然會讓鉤牙的海盜獲得不少成長。
第五關(guān):海獸號
- 解謎模式,在工具對應(yīng)關(guān)系的基礎(chǔ)上,加上了一步操作:工具必須先攻擊火種加熱,再攻擊正確的部位才能修好海獸號;
- 具體步驟:第一題:對燃料箱使用浸水,對水元素使用火球術(shù),武器攻擊即可;第二題:對鍋爐使用浸水,使用海床傳送門,依次打出可升級機(jī)器人(不會被擊殺,能觸發(fā)偵察兵戰(zhàn)吼)和海床偵察兵,武器攻擊即可;第三題:對壓力閥使用浸水,依次打出艾薩拉的清道夫、海溝勘測機(jī)、沉沒的清道夫、錘子(下一個機(jī)械變0費(fèi))、火花鉆機(jī)攻擊泡沫元素、4個硬幣、2個火花攻擊泡沫元素、寒冰箭攻擊泡沫元素,武器攻擊即可。
第六關(guān):大海狂亂
- 依然是前面的玩法,就不多贅述了。
第七關(guān):棄船
- 一個生存模式的變種,Boss的技能對于我們其實(shí)沒什么壓力,但能清掉我們的隨從,妨礙我們攻擊(解救)目標(biāo);
- 這一關(guān)的重點(diǎn)其實(shí)是Buff和保護(hù)我方隨從,讓我方隨從能夠扛住每回合的2點(diǎn)傷害持續(xù)輸出即可。
第八關(guān):厄祖瑪特
- 應(yīng)該是卡住比較多人的第一個難點(diǎn),厄祖瑪特場上有7個觸須,分為3種,每一種有不同的休眠時(shí)間;
- 我們必須把所有觸須都消滅,讓它們處于休眠狀態(tài),才能取勝。
第九關(guān):滅火
- 解謎模式,武器依然需要先“附魔”,但火種變成了海水;
- 具體步驟:第一題:對燃料箱使用冰凍藥水,寒冰箭+冰刺攻擊火元素,武器攻擊即可;第二題:重點(diǎn)在于用探底對牌庫牌序保證比敵人的費(fèi)用高,防止敵人打出法術(shù)解掉我們的場面導(dǎo)致場攻不足無法過墻;第三題:對壓力閥使用冰凍藥水,依次火花鉆機(jī)攻擊扇貝,2個火花攻擊扇貝,烈焰風(fēng)暴,水晶之力給壓力閥回血,閃電風(fēng)暴,武器攻擊即可。
第十關(guān):魚人成災(zāi)
- 經(jīng)典的魚人關(guān)卡,和以往遇到的所有魚人Boss一樣,只要我們茍住,耗盡Boss的手牌,后面就是輕松平推。
第十一關(guān):上古試煉
- 應(yīng)該會根據(jù)第一關(guān)選擇的伙伴不同而發(fā)生改變,我第一關(guān)選的哈魯斯,在這一關(guān)沒有任何難度,Boss的隨從和技能都很弱,一路平推過去就行。
第十二關(guān):回憶的幽靈
- 正兒八經(jīng)的生存模式,難度比較低,前面解解場,后面掛機(jī)都能過。
第十三關(guān):暗影散去
- 難度比較高,主要是Boss的直傷輸出能力非常強(qiáng),一回合打我們十幾血完全不是事。
第十四關(guān):無光深淵
- 有點(diǎn)看運(yùn)氣,Boss的技能會每回合改變我們的消耗,如果一直被卡手,怎么打也沒用。
第十五關(guān):積雷過載
- 解謎模式,且需要自己選擇合適的火種或海水給武器附魔。
第十六關(guān):忠誠考驗(yàn)
- 有一定的難度,Boss的技能會不斷增加傷害,血量壓力比較大。
第十七關(guān):無可估量
- 我們遇到了最終Boss艾薩拉女王。
就是關(guān)于《爐石傳說》費(fèi)林大使和女巫森林的一些知識點(diǎn),希望對大家有所幫助。
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